Actualités informatiques » Code source de Quake 3

Un petit post pour annoncer que le code source du jeu Quake 3 vient d'être rendu public. Il est diffusé sous license GPL (donc librement réutilisable). Pour le peu que j'ai eu le temps de parcourir jusqu'à maintenant, le code source a l'air vraiment compréhensible sans de trop gros efforts. URL directe :

ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake3-1.32b-source.zip
(5.5 mo compressé, 27 décompressé)

Voila qui sera sans doute utile à plus d'un développeur de jeu pour ses créations (ou par simple curiosité pour découvrir le code source d'un jeu professionel).
Publié le 22/08/2005 à 10:01 par SoløzerK
SoløzerK
Modérateur
RemonterCiter - Posté le 26/08/2005 à 09:20
c'est pas tout le monde qui sait comment compiler
ce genre de programme ! (flèche) tous ceux qui savent programmer en C, si. Les autres sont ceux qui pensent savoir programmer.

Et sinon oui la beta de Visual Studio est gratos, mais une solution plus éclairée serait sans doute de se lancer dans l'install d'une distrib linux.
"Soyez un homme, Maître Ridley. Nous allons en ce jour, par la grâce de Dieu, allumer en Angleterre une chandelle qui, je le tiens pour certain, ne s'éteindra jamais."
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kod128
ProgBoarder
RemonterCiter - Posté le 26/08/2005 à 10:04
Un non-initié peux très bien le compiler. Il suffit d'ouvrir le projet dans Visual Studio (si tu l'à) et de faire "Project"->"Build Solution". ERt tu obtient 1 exe et 2 dll

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