Actualités informatiques » Un jeu sous licence GPL

Je savais pas ou poster, donc ici, puisque le but est de promouvoir un jeu, de part sa license donc son code.
Il ne tourne pour le moment que sous windows mais les développeurs ont annoncé leur désir de le rendre compatible pour d'autres plateformes.
c'est assez joli, a voir.
http://taspring.clan-sy.com/
Publié le 29/04/2005 à 12:41 par Fser
Bubonik
ProgBoarder
RemonterCiter - Posté le 01/05/2005 à 22:33
Je vais voir ça...
En tout cas, le truc pour télécharger, Bittorrent, c'est original...
Poly Progr@ms
Guest Star
RemonterCiter - Posté le 02/05/2005 à 18:05
Ca se fait de plus en plus & je trouve pas ça mal. Ce qui serait bien c'est que les navigateurs intègrent un client bittorrent transparent.
zuzuf
ProgBoarder
RemonterCiter - Posté le 03/05/2005 à 14:50
c'est génial, c'est sous licence GPL! Je vais aller faire un petit tour dans le code source ... histoire de pouvoir avancer un peu plus vite dans mon TA3D (sourire)
Linux a un noyau, windows un pepin
Poly Progr@ms
Visiteur
RemonterCiter - Posté le 03/05/2005 à 15:01
Mais c'est deux projets différents ? Pourtant on a l'impression que vous faites la même chose ! Tu devrais les rejoindre plutôt que de développer ton propre truc non ?
zuzuf
ProgBoarder
RemonterCiter - Posté le 03/05/2005 à 16:26
bah, en fait mon projet n'a pas tout à fait les mêmes objectifs...moi je veux conserver la compatibilité avec le jeu d'origine(pouvoir réutiliser les mêmes cartes, unités,...), et je développe tout ça sous linux (mais ça doit se compiler sous windows aussi). Et puis je fait ça aussi pour m'amuser.

PS: quand je dis que je conserve la compatibilité, à part le moteur 3D le produit final ne devrait pas différer beaucoup de l'original coté interface. Je pourrais peut-être même faire un installateur linux pour TA, enfin ça c'est une autre histoire.
Linux a un noyau, windows un pepin
Bubonik
ProgBoarder
RemonterCiter - Posté le 07/05/2005 à 16:09
J'ai testé, c'est très bien fait, mais je suis nul pour ce genre de jeu et je trouve l'interface assez peu pratique (mais je ne sais probablement pas m'en servir (clein d'oeil) ).
zuzuf
ProgBoarder
RemonterCiter - Posté le 07/05/2005 à 22:16
Pour ce qui est de l'interface je suis d'accord, moi je reprendrais l'interface d'origine du jeu pour mon TA3D, mais il y a encore pas mal de boulo...
Linux a un noyau, windows un pepin
Fser
Code-Libre.org
RemonterCiter - Posté le 21/05/2005 à 13:34
J'aime vraiment la modelisation de l'eau dans ce jeu (langue)
``Montre-moi ton code, dissimule tes structures de données, je continuerai à être mystifié. Montre-moi tes structures de données et je n'aurai sans doute pas besoin de voir ton code, il me semblera évident.''
Bubonik
ProgBoarder
RemonterCiter - Posté le 07/07/2005 à 20:44
À propos de jeux sous licence GPL, j'ai essayé Adonthell Waste's Edge. Malgré les graphismes de très faible résolution, je me suis bien amusé et l'ai fini en une journée (c'est très facile car il n'y a qu'une quête étant donné que le jeu n'est pas fini).
Enfin, c'est très simple et amusant. (sourire)
Fser
Code-Libre.org
RemonterCiter - Posté le 17/07/2005 à 13:10
http://adonthell.linuxgames.com/
parament le jeu se trouve ici (sourire)
``Montre-moi ton code, dissimule tes structures de données, je continuerai à être mystifié. Montre-moi tes structures de données et je n'aurai sans doute pas besoin de voir ton code, il me semblera évident.''

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