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Forum Langages » BASIC » Nébuleuses et lois du hasard (chaos)...

iGorovitch
ProgBoarder
Citer Windows XP Mozilla 4 - Posté le 06/10/2011 à 06:05



Wall (182) : Afficher le code source - Ouvrir dans une nouvelle fenêtre





Wall (182) : Afficher le code source - Ouvrir dans une nouvelle fenêtre


Ce petit programme commencé par pur amusement m'a néanmoins laissé pantois. J'ai d'abord pensé à une nébuleuse en formation et en vie puis maintenant je me demande si cela ne copie pas également le microscopique voire nanoscopique.

En effet plusieurs "mondes", "filaments", "masses" se créent selon le pur hasard mais toujours soit obéissent à la loi de la gravité: les gros objets attirent les nouveaux pixels, soit et en fait c'est les deux en même temps ils tentent à tisser des liens entre eux.

Ca m'a frappé car je me suis dis que ça pouvait servir de modélisation de tout ce qui concerne interconnections. Les neurones (naissance, évolution) mais surtout l'internet et les différents réseaux sociaux entre eux, les sites entre eux, etc. via différents individus (les couleurs).

Pour ce qui est du fonctionnement:
l'appui sur une touche gèle l'écran. Puis soit on appuie sur "Enter" pour continuer soit sur zéro pour réinitialiser une autre nébuleuse soit sur n'importe quelle autre touche pour stopper le programme...

Edité par iGorovitch ( 06/10/2011 08:06:54 )
SFLPMEA
ProgBoarder
RemonterCiter Windows XP Mozilla 4 - Posté le 07/10/2011 à 02:03
(héhé Salutations.

Essaye de remplacer en ligne 40 le dessin d'un pixel de couleur c (PSET(x, y), c) par celui d'un cercle de rayon variable aléatoire (1 à 26) : CIRCLE(x , y),INT(RND * 25) + 1, c

(héhé Salutations
Moi, mon ordinateur, je l'ai baptisé "Billy" ...
En remerciement, je reçois beaucoup de pages bleues !
iGorovitch
ProgBoarder
RemonterCiter Windows XP Mozilla 4 - Posté le 20/10/2011 à 12:05
Hello, alors là génial l'effet: on dirait presque une peinture à l'huîle. Et en tous les cas très surréaliste...

Merci de cette idée... (clein d'oeil)

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