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Forum ProgBoards » Café » Pydza 0.2 "Mozzarella"

Poly Progr@ms
Guest Star
Citer Linux Firefox 3 - Posté le 27/08/2008 à 22:20
Salut les gens !

On a pas de forum "pub projets libres", alors j'imagine que le café est le plus adapté.

Je viens vous parler de Pydza, un jeu de plate-forme libre, rapide (dans le sens "nerveux") et fun (j'espère !) que j'ai développé avec quelques camarades. On avait fini l'essentiel il y a plus de deux mois mais nous attendions le site Web... et ne voyant rien arriver, j'ai fini par me décider à le faire (clein d'oeil).

Le jeu est distribué sous GPL v3, il est développé en Python avec Pygame.

Le site Web se trouve à cette adresse : http://pydza.labo-linux.org/ (pour l'instant uniquement en anglais mais on va localiser tout ça). Pour les captures d'écran, c'est ici : http://pydza.labo-linux.org/media.html

Pour l'instant, le jeu fournit une campagne d'une dizaine de niveaux, plus quelques autres en vrac ainsi qu'un éditeur de niveaux pour créer les vôtres. Bref, vous pourrez en lire plus sur le site du projet.

Si vous voulez donner un coup de main ou même vous investir dans le projet : graphismes (on voudrait réaliser notamment un nouveau personnage principal qui est actuellement un Klonoa modifié...), effets sonores, traductions, idées, code... Vous êtes les bienvenus, prenez contact via le trac (ou les forums dès qu'ils seront rétablis...), par e-mail ou directement ici !
RemonterCiter MacOS Firefox 3 - Posté le 27/08/2008 à 22:33
Ah, j'aime ce genre de jeux.

Je regarderais ça plus en détails à mon retour de vacances (sourire)
Change la caféine en lignes de code, et aurait parfois besoin de l'inverse.
Francesco
Modérateur
RemonterCiter Linux Firefox 2 - Posté le 27/08/2008 à 22:34
Bon le temps d'installer pygame, je teste le jeu. S'il me plait, je ferai un ebuild pour gentoo ^^
Gates gave you the windows.
GNU gave us the whole house.(Alexandrin)
Francesco
Modérateur
RemonterCiter Linux Firefox 2 - Posté le 27/08/2008 à 22:41
Rapport de bug :
Traceback (most recent call last):
File "src/pydza.py", line 34, in <module>
import main_menu
File "/home/francois/Desktop/pydza-0.2.1-src/src/main_menu.py", line 29, in <module>
import world
File "/home/francois/Desktop/pydza-0.2.1-src/src/world.py", line 34, in <module>
import game
File "/home/francois/Desktop/pydza-0.2.1-src/src/game.py", line 35, in <module>
import level
File "/home/francois/Desktop/pydza-0.2.1-src/src/level.py", line 31, in <module>
from map import *
File "/home/francois/Desktop/pydza-0.2.1-src/src/map.py", line 26, in <module>
from actors import *
File "/home/francois/Desktop/pydza-0.2.1-src/src/actors/__init__.py", line 32, in <module>
from player import *
File "/home/francois/Desktop/pydza-0.2.1-src/src/actors/player.py", line 23, in <module>
from mini_star import *
File "/home/francois/Desktop/pydza-0.2.1-src/src/actors/mini_star.py", line 27, in <module>
class MiniStar(Actor):
File "/home/francois/Desktop/pydza-0.2.1-src/src/actors/mini_star.py", line 30, in MiniStar
masks[1] = pygame.mask.from_surface(pydzafw.load_image(os.path.join('blocks', 'star1-mask.png')))
AttributeError: 'module' object has no attribute 'mask'
Gates gave you the windows.
GNU gave us the whole house.(Alexandrin)
Poly Progr@ms
Guest Star
RemonterCiter Linux Firefox 3 - Posté le 27/08/2008 à 22:44
Francesco: ça serait Super (sourire)

Pour ton bug, ça nécessite Pygame 1.8, pas 1.7. Normalement c'est ça le soucis de ton côté.

Edité par Poly Progr@ms ( 27/08/2008 22:45:22 )
Francesco
Modérateur
RemonterCiter Linux Firefox 2 - Posté le 27/08/2008 à 22:48
je suis en train d'installer la version 1.8, je dirais ce que cela donne ensuite...
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GNU gave us the whole house.(Alexandrin)
Francesco
Modérateur
RemonterCiter Linux Firefox 2 - Posté le 27/08/2008 à 22:53
Vous pouvez considérer que vous aurez un ebuild pour gentoo, dès que j'aurais un peu de temps ^^
Gates gave you the windows.
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Poly Progr@ms
Guest Star
RemonterCiter Linux Firefox 3 - Posté le 27/08/2008 à 22:56
Ca veut dire que ça te plait ? (langue)
Francesco
Modérateur
RemonterCiter Linux Firefox 2 - Posté le 27/08/2008 à 22:59
Nan, j'ai juste du temps à perdre :/

Bah vi, ca me plait, ca défoule ! lol

Tant que j'y pense, je peux faire une traduction en anglais aussi, si vous êtes intéressés...

[edit]
J'ai rien dit, c'est déjà fait apparament... ^^
[/edit]

Edité par Francesco ( 27/08/2008 23:23:58 )
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Poly Progr@ms
Guest Star
RemonterCiter Linux Firefox 3 - Posté le 27/08/2008 à 23:28
Oui, l'anglais est la langue standard du jeu, le français est fait via gettext. On doit avoir une ébauche d'allemand et d'espagnol mais c'est du niveau scolaire, ça doit être bourré de fautes. Toute nouvelle langue ou correction est la bienvenue.
Francesco
Modérateur
RemonterCiter Linux Firefox 2 - Posté le 29/08/2008 à 17:25
Juste une petite suggestion concernant l'archive des sources : serait-il possible d'avoir quelque chose de plus "standard", je pense notamment au nom du dossier une fois l'archive décompressé, un "pidza-0.2.1" au lieu de "pidza-0.2.1-src" ?

J'ai bien mis "standard" entre guillemet, car je sais qu'il n'en existe pas réellement. Mais beaucoup de paquet le font, et je pense que c'est une bonne idée de rester conforme, à moins d'avoir une raison valable, bien entendu (clein d'oeil)
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