SecondLife est une simulation en 3D permettant aux joueurs de visiter un territoire virtuel immense, d'acheter un bout de terrain ou une ile complète pour y créer leur petit chez soi, et de vendre objets ou services. Cette simulation utilise une monnaie virtuelle, le Linden, convertible en véritables US$.
Vous l'avez peut-être lu dans la presse informatique, l'association puritaine Famille de France a récemment publié un communiqué protestant contre SecondLife, estimant que les dérives à caractères sexuels ou d'ordre morale sont monnaie courante dans la simulation, et que le problème serait d'autant plus grave que des mineurs y auraient facilement accès.
L'association ne réclame rien de moins que le filtrage en France de SecondLife (par l'éditeur ou les fournisseurs d'accès) afin de protéger les mineurs, chose étonnante lorsque l'on sait que la simulation interdit justement l'accès aux mineurs, usant de procédures de controle de plus en plus strictes. On pourrait tout naturellement penser qu'en opérant ce filtrage, la France se positionnerait au niveau de la chine concernant les libertés sur Internet...
Linden Lab, éditeur de SecondLife viens de réagir à cette action, en indiquant ne pas avoir été contacté par l'association - ce qui n'aide pas à crédibiliser cette dernière - et que la plateforme SecondLife est de toute manière strictement réservée aux adultes.
Il semblerait que ce soit le moment de choisir entre la liberté individuelle et la soumission à une association qui prétend défendre les intérêts de la famille, tout en encourageant la responsabilité des éditeur plutôt que celle des parents lorsqu'un mineur surfe sur la toile sans aucune forme de surveillance, ni de protection parentale...